Korporacja

Kororacyjne Forum TRANQUILITY CORP.

  • Nie jesteś zalogowany.

Ogłoszenie

BO CHODZI O TO ŻEBY BYŁO MIŁO...

#1 2009-12-04 09:40:01

alco82pl

Big Boss

Zarejestrowany: 2009-12-03
Posty: 25
Punktów :   

pytania i odpowiedzi

1 - skad w tej grze biora sie SP (te ogolne)?
2 - czy uczac sie skilla trace SP z puli SP "ogolnych" (na jakiej zasadzie to       dziala)?
3 - dlaczego grajac Caldari nie mam mozliwosc nauki niektorych skilli (nie ma nawet     niektorych zakladek np trade)
4 - czy kupujac pierwszy statek (nie liczac tego startowego) musze sie juz     decydowac   w ktorym kierynku chce isc (mining itp) czy jest moze jakis     uniwersalny ktory   polecacie.
5 - co oznacza zielone podswietlenie w oknie Sellers/Buyers.
6 - sprzedajac cokolwiek zostaje mi zasugerowana konkretna cena i sprzedaje to     losowym osobom. Jak to zmienic?
7 - czy jakas rasa ma lepsze predyspozycje do pvp?





Ad 1 & 2. Nie ma jakiś ogólnych czy nie ogólnych sp. Sp przybywa Ci z każdą minutą - w skillu, który akurat trenujesz. Jeśli nie trenujesz nic - nie dostajesz sp. Mam nadzieję, że wyjaśniłem - bo nie jestem pewien czy zrozumiałem pytanie
Ad 3. Grając na trialu nie masz możliwości trenowania pewnych skilli. A wszystkie, które chcesz trenować (poza startowymi) musisz kupić na markecie.
Ad 4. Nie i nie. Możesz mieć wiele statków do różnych celów. Kierunek w którym chcesz iść determinują przede wszystkim skille. Statków uniwersalnych nie ma.
Ad 5. Czego podświetlenie? Cen? Jeśli tak, to zielona cena oznacza korzystną w stosunku do średniej regionalnej, a czerwona wręcz przeciwnie.
Ad 6. Klikasz w advanced options w oknie sprzedaży - możesz zmienić cenę, długość trwania oferty etc. Żeby sprzedać konkretnej osobie musisz albo wystawić kontrakt, albo użyć sprzedaży bezpośredniej (obaj musicie być w jednej stacji).
Ad 7. Nie. Chociaż podobno Caldari najszybciej (najłatwiej) wyskillować 8)

-------------------------------------------------------




Gra podzielona jest na regiony. Region to kilkadziesiat systemow. Rynek dziala tylko w obrebie regionu - mozesz zobaczyc wszystkie oferty w regionie, srednie ceny w regionie, historie zakupow w regionie itd.
Transakcje dokonuja sie jednak na konkretnych stacjach. W danej stacji jest jakis przedmiot i transakcja handlowa go nie teleportuje, jedynie zmienia wlasciciela.
Handel opiera sie na ofertach. Kazdy gracz, a rowniez automatycznie korporacje NPC, moze zlozyc oferty kupna lub sprzedazy.
Oferta sprzedazy zawsze jest umieszczona konkretnie, tam gdzie jest przedmiot.
Oferta kupna moze obejmowc wiele stacji, co oznacza ze kupujacy akceptuje transakcje w wielu miejscach i potem bedzie musial latac transportowcem (zwanym w tej grze indykiem) i wozic towary z losowych stacji gdzie je kupil do miejsca gdzie ich potrzebuje. Ostatecznie jednak, ceny porownywane sa na poziomie stacji.

Jesli masz przedmiot i chcesz go sprzedac, sprzedajesz go najkorzystniejszemu (placacemu najwiecej) kupcowi danej stacji. Moze sie zdarzyc ze nie bedzie zadnej oferty kupna. Wtedy nie mozesz dokonac natychmiastowej transakcji o czym informuje Cie czerwony napis. W okienku sprzedazy masz cene oferowana przez kupujacego oraz dla porownania - srednia cene w regionie.
Jesli masz ochote pogrzebac troche i sprzedac swoj przedmiot korzystnie, mozesz zrobic tak;
1.otwierasz market i tam szczegoly produktu (buyers i sellers).
2.sortujesz sobie buyers od najwyzszych cen (klikasz dwa razy na tytulowy rzadek tabelki). Masz w ten sposob widoczne najlepsze oferty kupna w regionie w gornej linijce.
3.otwierasz sobie mape (F10)
4.klikasz na najlepsza oferte kupna prawym guzikiem i wybierasz "set destination"
5.patrzysz na trase. Interesuje Cie taki wybor, zeby;
-byla jak najwyzsza cena
-ale bylo mozliwie niedaleko
-ale nie bylo po drodze czerwonych kropek (niebezpiecznych systemow), chyba ze masz nature ninja i nie bedziesz plakal jak piaci (gracze) rozwala Twoj statek w 3 sekundy.
6.Lecisz tam korzystajac z autopilota albo recznie warpujac sie do kolejnych bram (szybciej)
7.W docelowym systemie w okienku market znow klikasz prawym na wybranej ofercie i wybierasz location->dock
8.Sprzedajesz produkt

Jesli nie jestes usatysfakcjonowany ofertami kupna, mozesz wystawic swoj przedmiot na ofercie sprzedazy. Oferty sprzedazy dzialaja analogicznie. Twoj przedmiot trafia na rynek i kazdy kto przeglada market, widzi Twoja oferte. Ktos kto kupuje przedmiot, kupuje go zawsze od tego sprzedawcy ktory oferowal najnizsza cene (uwaga: dzieje sie tak nawet jesli "recznie" wybierze inna oferte na tej samej stacji). Jako sprzedawca musisz wiec dbac o to, zeby Twoja oferta byla najtansza na stacji. Inaczej, Twoje przedmioty beda czekaly az inni kupcy yprzedadza swoje zapasy, co moze trwac wiele miesiecy. Do sprzedazy wybieraj systemy uczeszczane. Otworz mape i w star map / stars / statistics wybierasz "piots docked and active" albo "average pilots in last 30 minutes". Im wieksza kropa tym wiecej ludzi tam przebywa i wieksza szansa ze ktos od Ciebie kupi.
Ustawiajac cene musisz troche pomyslec o tym z punktu widzenia klienta. Jesli bedziesz sprzedawal cos za 200k a nieopodal bedzie to samo ze 50k, klienci beda woleli ruszyc tylek niz Tobie zaplacic. W efekcie nie sprzedasz przedmiotu zbyt szybko, nawet jesli bedzie najtanszy (albo jedyny, co na to samo wychodzi) na stacji.


Na handlu da sie zarabiac krocie, ale zastanawianie sie dluzej niz 5 sekund nad korzystnymi ofertami na 1 sztuke tritanium to marnowanie czasu.



--------------------------------------------------------


najlepszymi statkami do pvp sa minmataraskie i gallentyjskie. Caldari sie bardzo slabo nadaja a amar w naszej epoce nosow sa slabe

---------------------------------------------------------



Nic mi nie wiadomo o takim skillu

Marketing - pozwala sprzedawac zdalnie. Poprostu otwierasz assets i z tamtad wystawiasz rzeczy do sprzedazy.
Visibility - to rzeczywiscie najmniej sensowny skill trade. Zwieksza mozliwy zasieg skupu jesli wystawiasz oferte kupna zdalnie. Jesli wystawiasz oferte w stacji w ktorej siedzisz, mozesz ustawic zasieg region bez zadnego skilla.

Z tego co pamietam, kolorowane sa tylko paski w buyers. Nie ma to nic wspolnego z cenami i skillami. Jesli zasieg oferty skupu obejmuje aktualny system, tzn jesli mozesz sprzedac ten produkt temu kupcowi nie wylatujac z systemu, to jest zielone. Ale niekoniecznie oznacza to ze mozesz sprzedac na aktualnej stacji;
Jesli oferta jest na tej samej stacji co Ty, jest zielona i mozesz do niej sprzedac.
Jesli oferte ma zasieg stacja i jest na innej stacji w tym samym systemie, jest zielona, ale nie mozesz do niej sprzedac przez wydokowania i przewiezienia przedmiotu.
Jesli oferta ma zasieg system i jest w tym samym systemie, jest zielona i mozesz do niej sprzedac.
Jesli oferta ma zasieg X skokow i jest zlozona na stacji odleglej o X lub mniej skokow, jest zielona i mozesz sprzedac.
Jesli oferta ma zasieg region, jest zielona i mozesz sprzedac.

Kolorowanie wynika z tego, ze z samej tabelki nie wynika jednoznacznie czy dana oferta dotyczy Cie w danej lokalizacji. W przypadku ofert sprzedazy, mozesz posortowac po odleglosci i widzisz zasiegi "station" i "system" co jest w miare jasne. W przypadku ofert kupna nie jest to jasne bo mozesz sprzedac do oferty ktora zostala wystawiona na innej stacji, ale ma wiekszy zasieg. W efekcie zeby zobaczyc za ile sprzedasz dany przedmiot nie ruszajac tylka z systemu, sortujesz buyers po cenie (od najwyzszej do najnizszej) i interesuje Cie najwyzszy zielony pasek.



Sprzedajac item - klikajac na niego i 'sell' z context menu - zasugerowana zostaje konkretne cena, ktora nie ma nic wspolnego z ofertami w BUYERS.
A mnie interesuje jak ten item sprzedac do konkretnej osoby z tej listy.
(wiem, ze pytanie maksymalnie glupie, ale nie odkrylem jeszcze tego)


------------------------------------------------------------------------









Oj, nie czytało się poradników
Ale po kolei.
Konkretnej osobie za konkretną cenę przez market to się chyba nie da. Można spróbować polecieć na stację gdzie jest buy order i w advanced sell wpisać odpowiednią cenę - duża szansa, że wtedy sprzedasz tej konkretnej osobie jeśli są inne buy ordery na ten item.
Przyjmują przyjmują noobów i newbów (a co za różnica? ). Tylko jak ktoś już wspomniał - musisz mieć ukończone 14 dni - czyli opłacone konto.
Tak, te 800k sp to suma wyuczonych juz skilli (czyli tych, które wybierasz podczas tworzenia postaci). Nie ma czegoś takiego jak pule punktów czy cokolwiek podobnego.
Po ukończeniu triala możesz uczyć się latać dowolnymi statkami dowolnej rasy.
Konkretnego statku też Ci nikt nie podpowie, to nie frontier, tu możesz mieć sto różnych statków i latać odpowiednim do sytuacji (lub ulubionym ). Rasy różnią się nieco rozłożeniem atrybutów startowych, i niektórym się wydaje, że pewne rasy (a w zasadzie kombinacje atrybutów) są lepsze niż inne w pvp czy czymkolwiek innym.
Czas treningu skilla zależy od
a) trudności tego skilla (rank - im wyższy tym dłuższe szkolenie)
b) wysokości atrybutów od których ten skill zależy (jakie to atrybuty jest napisane w opisie skilla)
c) skilla learning, który przyspiesza skillowanie, oraz wszystkich skilli z grupy learning, które zwiększają atrybuty (patrz pkt b)
d) implantów zwiększających atrybuty (patrz pkt b).
Rasa, ilość posiadanych skilli (poza tymi z grupy learning), ilość szmalu i co tam jeszcze ci do głowy przyjdzie NIE MAJĄ wpływu na czas treningu.

BS - battleship czyli pancernik
Snajper - statek (zazwyczaj bs) wyposażony do atakowania z dużej odległości.





---------------------------------------------------








Co do statków - zaczynając gre konkretną rasą zawsze będziesz miał skill Frigate od danej frakcji na conajmniej 1 poziomie - pozwala to na używanie najsłabszychstatków tej rasy. Po podniesieniu skila lub wytrenowaniu kolejnych (dla gallente bedzie to np Gallente Cruisers) bedziesz mial skille na obsluge danego statku. Oczywiscie nic nie stoi na zreszkodzie, by zaczac grac jedna rasa i od razu uczyc sie obslugi innych statkow. Zauwaz, ze kazdy statek ma bonusy i cechy, przez to szkolacac sie w pilotażu jednej rasy (częśćiowo) de facto szkolisz sie pod obsługe urządzeń, które będą na tym statku działać najlepiej. Do czego to prowadzi? Że na początku mało kto odpuszcza sobie rasę z którą zaczynał grę i statki którymi latał od początku - te parę skili które dostajesz na starcie umożliwią Ci w miarę efektywne latania podstawowymi statkami z normalnym fitem.




---------------------------------






Caldari: Achura - świetne atrybuty Perception i Willpower do wystartowania, statki caldari sa dobre do pve (misji itd) a i szybko bedziesz mogl cos tam postrzelac lub przydac sie w gangu. Względnie Civire, jedyny plus - lepiej wygląda avatar

Matarzy: Brutor - świetne atrybuty, matarzy jednak wymagają większej ilości poświęconego czasu, by dobzre obsługiwac ich statki. Bardzo polecam, nie będziesz żałował.

Amarr: True - niesamowicie wysokie willpower, ale jak ktoś już ponarzekał na nosy to ja nie będę się kłócił, dla mnie są całkiem nieźli.

Gallente - w sumie wszyscy ta samo beznadziejnie Za to są chyba najlepszą rasą do pvp



-----------------------------------




Percepcja i inne atrybuty służą tylko do ddawania skillpointów. Dostajesz 60 punktów na godzinę za każdy punkt atrybutu Primary i 30 za każdy punkt atrybutu secondary skilla. Czyli jeśli trenujesz coś z kategorii Spaceship Command i masz na przyklad Percepcję 10 i Willpower 10, to co godzinę masz 900 SP. Skill Learning zwiększa szybkość dodawania punktów o 2% na level skilla, może więć przyśpieszyć maksymalnie o 10%.

Z celowaniem jest problem ponieważ skuteczne trafienie z działa wymaga porownania wielu atrybutów i czynników "środowiskowych".
Po pierwsze cel powinien znajdować się odległości optymalnej, czyli takiej, w której dzialo nie dostaje ujemnych modyfikatorów do celności. Powyżej optimala jest jeszcze Fall off. Tu już zaczyna spadać celność i  odległości Optimal + Falloff wynosi 50%, a w odległości optimal + 2x Falloff strzelasz na wiwat.
Kiedy już ustawisz się w odpowiedniej odległości od celu, to może się okazać, że twoje działa obracają się wolniej niż tamten lata, wiec zanim zdążą ustawić się na odpowiedniej pozycji do strzalu, przeciwnika już dawno tam nie ma.
Ostatnią rzeczą jest wielkość celu (a dokladniej promień jego sygnatury) oraz "rozdzielczość" działa. Generalnie im większa, tym ma większy rozrzut, więc w małe cele tylko musnąc o przysłowiowy włos.








------------------------------------------






Kolejne madre pytania

1 Czym sie roznia poszczegolne lvle security? Wiem ze 1.0 jest safe a w 0.0 nie, ale co z 0.1-0.9?
2 Do czego sa RIG slots?
3 Jak przerzucac przedmioty ze swojego statku na statek np kolegi?





i mądre odpowiedzi  :


1. Im wyższe security tym mniej kasy ale bezpieczniej. Poziom seurity wpływa na kilka rzeczy:
- liczbę i rodzaj NPCów w pasach
- rodzaj asteroidów w pasach
- w 0.5-1.0 nie można strzelać do siebie, w 0.1-0.4 można ale narażając na pewne kary, w 0.0 nie ma żadnych ograniczeń.

Oczywiście to w dużym uproszczeniu.

2. Takie implanty dla statków. Nie da się zdjąć raz założonego riga. Jak przepakujesz statek to tracisz rigii. Działają jak zwykłe moduły ale wszystkie są pasywne (czyli są aktywne zawsze).

3. W stacji - prawym przyciskiem na koledze i komenda trade. W przestrzeni - musisz wyrzucić je na zewnątrz w kontenerze. Najlepiej robić to w jakimś ustronnym miejscu. UWAGA: jeśli weźmiesz coś z czyjegoś kontenera to może on do Ciebie strzelać przez 15min (możesz się bronić).



--------------------------------------------------




1 Robiac misje dla agentow starac sie robic ciagle u tego samego?
2 Czy od kazdy agent moze dac kazda misje z lvl1 czy kazdy ma inna pule z ktorej wybiera losowo?
3 Jesli tak to dla ktorych agentow te misje najbardziej warto robic?
4 Co to sa plexy (complexy?) i o co w nich chodzi?
5 Co to sa carrier mission?
6 Co to R&D?











1. U tego samego - rośnie ci jego jakość i zbierasz punkty za które można dostać ciekawe rzeczy ( no chyba że masz możliwość dostania się do agenta o lepszym lvl, to z tego obecnego lepiej zrezygnować)
2. Tak, misje wybierane są z puli losowo, ale nie dostaniesz misji nie zgodnych z fabułą (robiąc misje dla jednej strony tłuczesz ich wrogów, a nie sojuszników : caldari ---> guritas)
3. O jak najwyższym lvl i quality (lepszy jest agent o lvl2 i q -10 niż agent lvl1 o q 20)
    Warto też dobierać agentów w odp. dywizji np. security (95% misji typu kill)
4. Są to miejsca gdzie znajduje się duża ilość npc do męczenia, żeby tam wlecieć często trzeba spełnić różne warunki (np. odpowiedni klucz, rodzj statku itp.) Plexy często są oblegane przez grupy graczy, którzy po wybiciu npc'ów czekają na ich respawn
5. Jedyne co kojaże to currier mission- czyli coś przewieść z miejsca na miejsce
6. Research and Developement.



--------------------------------------------












Kilka mniej lub bardziej "newbowych" pytań

- Jak grać i sterować dronami. Atakowanie, wypuszczanie, chowanie itp. Czy to wszystko robi się ręcznie klikając na każdą z nich?

http://www.eve-online.com/guide/en/g05.asp (w 3/4 wysokości strony)

- Czy jest możliwość ustawienia automatycznego chowania dron przy skakaniu w warp? (jak na razie gubię co drugą drone, bo o nich po prostu zapominam)

Jak wyżej, odp jest NIE.

- Drone Control Unit - do czego dokładnie to jest i na jakiej zasadzie to działa?

http://www.eve-online.com/itemdatabase/ … /24283.asp

- Czy "Drone control range" to odległosc do jakiej drona sama atakuje czy coś innego?

Zasięg na który kontrolujesz drony - jak sama nazwa wskazuje, powyżej tej odległości drona nie poleci, nie zaatakuje itp.

Teraz trochę bardziej ogólnie:

- Na podstawie czego dobierać rodzaj damage do mobów. Wiem, że na eve info są takie rzeczy, ale jak zobaczyć resy mobów w grze?

W grze się nie da. (mobów?  : )

- Czy jest możliwość szybszego otwierania cargo/wraku i przenoszenia lootu niż klikanie wszystkiego po kolei? (target -> otwórz -> przekładanie pojedynczo do okna ze swoim cargo)



------------------------------------------------











Jak grać i sterować dronami. Atakowanie, wypuszczanie, chowanie itp. Czy to wszystko robi się ręcznie klikając na każdą z nich?
Nie na kazda z nich tylko na grupy( np "drones in bay" albo "drones tin space" mozesz sobie tez zalozyc wlasne )

- Czy jest możliwość ustawienia automatycznego chowania dron przy skakaniu w warp? (jak na razie gubię co drugą drone, bo o nich po prostu zapominam)
Nie, nauczysz sie nie zapominac  jak zrobisz dronki t2 i komplet bedzie cie kosztowal pare baniek

- Drone Control Unit - do czego dokładnie to jest i na jakiej zasadzie to działa?
Ty przestan o carrierach i mothershipach zadawac pytania bo cie zaraz zabija i zjedza  ;D
Za kazdy taki dostajesz +1 drone /fightera na carrierze/mothershipie

- Czy "Drone control range" to odległosc do jakiej drona sama atakuje czy coś innego?
Na jako moga sie oddalic od statku (atakowac)

Teraz trochę bardziej ogólnie:

- Na podstawie czego dobierać rodzaj damage do mobów. Wiem, że na eve info są takie rzeczy, ale jak zobaczyć resy mobów w grze?
nie, nie da sie.

- Czy jest możliwość szybszego otwierania cargo/wraku i przenoszenia lootu niż klikanie wszystkiego po kolei? (target -> otwórz -> przekładanie pojedynczo do okna ze swoim cargo)
Nie musisz targetowac zeby wyjac loot z wraku, W sumie mozesz zaznczys z shifttem czy ctrl wiecej niz 1 naraz

- Dlaczego tylko pierwsze moby po respawnie targetowane są automatycznie? Czy jest jakiś moduł/skill, który to będzie robił cały czas?
W menu pod esc masz pozycje gdzie piszesz ile statkow (npc czy graczy) ma automatycznie zaczac targetowac kiedy one zaczna targetowac ciebie. Jest jakis tam mod do autotargetu ktory po wlaczenu namierza wszystkich w jakims tam promieniu czy cos takiego  ale to jest zawalanie slota i nic wiecej i zeby go uzywac trzeba byc pomylonym

I najogólniej:

- Jak wygląda sytuacja polityczna polskich corpów. Czy jest jakiś sensowny polski alliance, czy lepiej sobie tym nie zawracać głowy i szukać corpa wśród angielskich.
Chyba wszystkie polskie alliance sa bezsensowne  :2funny: ;D

Btw pytania sa niezle
Automatyczny mod do tego, automatyczny do tamtego: wlatuje na misje automatycznie namierzam i odpalam dziala  automatycznie zbieram loot i jeszcze zeby automatycznie wrucilo i wzielo nastepna XD
Nie musisz grac w eve jak cie nudzi





-----------------------------





Cytat: Kal>>>> - Czy jest możliwość szybszego otwierania cargo/wraku i przenoszenia lootu niż klikanie wszystkiego po kolei? (target -> otwórz -> przekładanie pojedynczo do okna ze swoim cargo)
Nie musisz targetowac zeby wyjac loot z wraku, W sumie mozesz zaznczys z shifttem czy ctrl wiecej niz 1 naraz<<<<
Nie miałem na myśli "lock target" tylko samo kliknięcie na wrak/cargo. Ze zbieraniem lootu chodziło mi raczej o to że np podwójne kliknięcie (lub jakiś skrót?) = item przeskakuje do twojego cargo. Takie przeciąganie z onka do okna jest męczące na dłuższą metę.

Cytat: Kal>>>> - Dlaczego tylko pierwsze moby po respawnie targetowane są automatycznie? Czy jest jakiś moduł/skill, który to będzie robił cały czas?
W menu pod esc masz pozycje gdzie piszesz ile statkow (npc czy graczy) ma automatycznie zaczac targetowac kiedy one zaczna targetowac ciebie. Jest jakis tam mod do autotargetu ktory po wlaczenu namierza wszystkich w jakims tam promieniu czy cos takiego  ale to jest zawalanie slota i nic wiecej i zeby go uzywac trzeba byc pomylonym.<<<<
Chyba mnie nie zrozumiałeś.
Pojawiając się (z warpa) przed mobami zostają one automatycznie stargetowane (jeśli są w range). Żadne następne, nawet jak wejdą w range nie tergetują się już same.
W sumie dziwny jest ten pierwszy auto-target, a nie ten jego brak przy następnych mobach.

Cytat: Kal>>>> Btw pytania sa niezle
Automatyczny mod do tego, automatyczny do tamtego: wlatuje na misje automatycznie namierzam i odpalam dziala  automatycznie zbieram loot i jeszcze zeby automatycznie wrucilo i wzielo nastepna XD
Nie musisz grac w eve jak cie nudzi<<<<
Ja w tym nic dziwnego nie widzę, że po kilku dniach, zbierania lootu i salvagowania oraz salvagowania i zbierania lootu niektóre "upierdliwe" czynności typu przerzucanie lootu zaczynają delikatnie denerwować.



----------------------------------



żeby niebyło że jestem ignorantem tez potrafie coś znaleźć na necie co innym się przyslużyć może


http://images41.fotosik.pl/224/9a1e0882e1d64111med.png

Offline

 
może jestem górnikiem ale mam też ząbki

Stopka forum

RSS
Powered by PunBB
© Copyright 2002–2008 PunBB
Polityka cookies - Wersja Lo-Fi

[ Generated in 0.140 seconds, 10 queries executed ]


Darmowe Forum | Ciekawe Fora | Darmowe Fora
www.help-forum.pun.pl www.skorpionots.pun.pl www.oldgamesneverdie.pun.pl www.psychoterapiaforum.pun.pl www.zielonykac.pun.pl